Мы ищем специалиста, который уверенно работает в ComfyUI и умеет создавать и управлять персонажами в генеративных пайплайнах. Чем предстоит заниматься Работа в ComfyUI: сборка, настройка и оптимизация нод-графов Создание персонажей (люди, маскоты, фантазийные образы) Поддержание консистентности ...
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,
Мы - Cookies.Games - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов с 16-летним опытом. Основное направление нашей работы - аутсорс разработка игр и игровых приложений на заказ для клиентов по всему миру. А также работа над AI приложениями и агентами. Задачи Активный поиск и привлечение ...
Highcore Games - компания-резидент ПВТ, которая занимается разработкой мобильных гибрид-казуальных игр. Мы принимали участие в таких проектах как: Tanks A Lot Stealth Master My Aquapark Roadside Empire и др. Мы ищем талантливого UI artist для работы над idle-проектами. Наш идеальный кандидат — уже успел ...
Условия:
Рыночное вознаграждение, трудовой договор; Возможность удаленной работы из любой точки по мск времени; Молодая и позитивная команда; Работа с крупнейшими частными компаниями РФ; Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократииПри отклике направляйте, пожалуйста,
Призма
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум 2–3 года опыта в геймдеве на позиции Technical Artist или аналогичной (возможно до этого работа в качестве VFX Artist, Shader Artist) участие в выпуске хотя бы 1–2 midcore-проектов на Unity (мобильные или PC игры с элементами RPG, стратегии или экшена) ...
Обязанности:
- Сборка сцены / настройка света / эффектов / камеры / шейдеров / финальный
Условия:
- Проектная занятость - Удаленная
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.n - Знание Niagara - Умение работать с камерой, освещением и композицией; - Умение работать с симуляцией частиц; - Умение работать с готовой скелетной анимацией;
Мы предлагаем:
Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле, в т.ч. и с применением ИИ; Создание концептов и скетчей в соответствии с ТЗ; Участие в написании пайплайнов
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Высокий уровень насмотренности; Уверенное владение Stable Diffusion, GPT, Gemini; Желание работать в игровой сфере; Опыт работы в позиции 2D-Artist
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки; - Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints); - Работа с геймплеем, настройка баланса сложности, расположение квестовых элементов, поведение ...
Требования:
Опыт в UI для PC-стратегий, RPG или менеджмент-игр. Понимание принципов композиции, типографики и колористики. Умение работать с анимацией интерфейсов (Tweening, VFX для UI). Плюс: Опыт использования AI для ускорения генерации иконок и концептов UI. Портфолио обязательно. Наши преимущества:Участие в
Мы предлагаем:
— Доступ ко всем инструментам.— Поддержку команды и понятные стандарты работы.— Гибкий график — можно работать из любой точки мира.— Возможность быстро развиваться в доходе и навыках работы с ИИ. Ищем тех, кто:— Хочет зарабатывать на создании контента.— Быстро обучается и любит экспериментировать с ИИ.—
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Требования:
Опыт работы Technical Artist / Integrator / Unity Specialist — от 5 лет. Глубокое понимание Unity и принципов работы с игровым контентом. Опыт оптимизации под мобильные устройства. Умение работать с анимациями и контроллерами. Понимание основ 3D-пайплайна (геометрия, риггинг, текстуры). Навыки
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на GameDev. Наши клиенты — Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии 2D AI Художник. Какого специалиста мы ищем: опыт работы с нейросетями в генерации ...
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Обязанности:
Самостоятельное создание ригов, анимаций персонажей и ассетов Взаимодействие с командами художников и гейм-дизайнеров. Обязательные требования: Наличие
Условия:
Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю или по договоренности) На указанную позицию может быть предложено тестовое задание.Уважаемые кандидаты, пожалуйста,